Oko czarnego smoka
 
  Główna
  Księga gości.
  Galeria.
  Biblioteka
  Kopalnia
  Laboratorium Maga
  Elfie siedliszcze
  Akademia wojny
  Rozdroża
  Obóz goblinoidów
  Beztiariusz
  Zwieżęta,bestie i potwory
  Komnata wiedzy
  Dodatki
  Arka mistrzów
  Tajniki bohaterów
  Majestatyczna komnata
  Magia ognia
  Magia wody
  Opis magii
  Magia kamienia
  Rozdział I:Magia i magicy
  Język tajemny mórców
  Zabójcy nastroju
  Elfie dzieje
  Literatura
  Opowieść
  Rozdział VI: Pytania i odpowiedzi
  Miecze
  Magia eteru
  Nauka czarów
  Czarna magia
  Demonolog
  Ruchome animacje
  Login
  Gry.
  Czarodziej
  Kryształowe okulary
  Jak pisać prace
  Składniki do czarów
  Mówca eteru
  Magia iluzyjna
  Biblioteka avalons
  Nasza zielona ojczyzna
  Nasz zielony zwierzyniec
  Download
  Gify
  Zalogowani użytkownicy
  Rejstracja.
  Toplista
Rozdział VI: Pytania i odpowiedzi
Rozdział VI:
"Pytania i odpowiedzi..."

Przeczytawszy ten artykuł czytelnikowi może przyjść do głowy parę pytań, na które właśnie tutaj spróbuje odpowiedzieć:

Jak ma się sprawa z iluzjonistami?

Prawdziwy iluzjonista, czyli taki, który potrafi sprawić, iż jego "ofierze" zdaje się, że widzi przed sobą prawdziwego wroga, że będzie ona z nim nawet walczyć, a w końcu może umrzeć od zadanych przez niego ran, to czarodziej posługujący się sferą spirit. Widok bardzo rzadki i... niebezpieczny. Stary Świat pełen jest jednak kuglarzy, magików, etc. Na czym oni bazują swoje sztuczki? Otóż na wszystkich pozostałych sferach. Używając ignis można wszak stworzyć ogień, który nie będzie parzył lub sekwencję błysków i refleksów, która w jakiś sposób omami widzów, podobnie można stworzyć wiele ciekawych rzeczach korzystając z czystej mocy (vis), jak i wielu innych sfer magii, wystarczy trochę wyobraźni, której na pewno nie brakuje żadnemu z graczy i MG.

O co chodzi z nekromancją?

Otóż sfera necro jest dosyć oryginalna. Może działać jako inkanta w połączeniu z inną sferą lub jako sfera w połączeniu z inną inkantą. O cóż chodzi? Otóż, jeśli czarodziej będzie chciał animować zmarłego, rzuci zaklęcie necro human albo necro animal, może nawet necro bestiae czy necro spirit (duchy, zjawy, etc.), może jednak również odbierać energię życiową (np. perdo necro) lub ją przejmować (rego necro), w końcu rozpoznawać i szukać nieumarłych i innych nekromantów (intelego necro). Możliwości jest naprawdę całkiem sporo.

Jak ma się sprawa z druidami?

W tej sprawie odsyłam do mojego artykułu o kapłanach, który można znaleźć tutaj.
 
 
Nazwa użytkownika:
Hasło:
 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja